© European Union
Bild der Veranstaltung

Künstliche Intelligenz im Spiel – eine Experimentierwerkstatt

Di, 29.9.2026 10-15 Uhr

Funded by the European Union

   

Details

Für Engagierte

Nein

Format der Veranstaltung

Präsenzveranstaltung

Ausführliche Beschreibung

Was passiert, wenn Künstliche Intelligenz Teil eines Spiels wird? Kann sie Mitspielerin sein, Spielleitung übernehmen oder Geschichten weiterentwickeln?

In dieser Werkstatt experimentieren wir gemeinsam mit Künstliche Intelligenz als Spielpartnerin.

In kleinen Gruppen entwickeln wir einfache Spielideen und testen direkt, wie KI in Echtzeit auf Spieler*innen reagieren kann. Dabei probieren wir verschiedene Rollen der KI aus – etwa als Erzählerin, Gegenspielerin oder kreative Impulsgeberin. Wir beobachten, was funktioniert, wo Grenzen liegen und welche neuen Möglichkeiten für Lern- und Spielformate entstehen. Am Ende nehmen alle Teilnehmenden konkrete Ideen und erste Prototypen für eigene Projekte mit.

Die Werkstatt richtet sich im Rahmen des Erasmus Projektes „AI-Powered Learning: Real-Time Intelligence for Adult Education“ (AI LEARN) an Pädagog*innen, Spielentwickler*innen, KI-Interessierte und alle, die neue Formen des spielerischen Lernens entdecken möchten. Vorkenntnisse sind nicht notwendig – Neugier und Experimentierfreude reichen.

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or OeAD-GmbH. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.

Internetadresse

Kosten

0,00 €

Veranstalter

Tobias Albers-Heinemann

Telefonnummer bei Rückfragen zur Veranstaltung

06131 28744-58

Veranstalter / veröffentlicht von:

Zentrum Bildung und Gesellschaft der EKHN

ZBG, Standort Darmstadt und Standort Mainz
Adresse:
Heinrichstraße 173, 64287 Darmstadt oder Albert-Schweitzer-Straße 113 - 155
55128 Mainz
Kontakt:

[vid: 406 - id 38670]
Bild / Logo Veranstalter